Schnik
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naja du musst gewährleisten, dass es auch auf der vita spielbar ist...dazu muss man ja gewisse sachen noch berücksichtigen...wird aber durch die eingebaute hardware sehr leicht umsetztbar.
deswgen kann sony das ja ohne probleme diktieren, da es kaum mehrarbeit für entwickler bedeuet
und natürlich kommt das in erster linie auf die geschwindigkeit deines netztes an, aber du wirst niemals die geschwindikeit deines lans haben und musst ja noch über diverse andere server gehen...daten über internet ist immer mit nem größeren inputlag verbunden
und cotroller und fernseheeingaben haben ja auch so schon einen kleinen, wenn auch nicht wirklich spürbaren inputlag, der wird dann aber durch das streaming über internet um 20-50ms, sofern du wirklich ne gute leitung hast, erhöht und ich finde das für alle spiele, die nicht rundebasioert sind, unerträglich.
das ist aber geschmackssache gibt ja genug leute, die sowas nicht stört...
das passiert aber auch dadurch, dass noch das ganze videosignal übertragen werden muss. bei nem gut gecodeten multiplayer, wo die grafik auf deiner hardware berechnet wird hat man ja auch noch kaum lags...zumindest aufn pc
deswgen kann sony das ja ohne probleme diktieren, da es kaum mehrarbeit für entwickler bedeuet
und natürlich kommt das in erster linie auf die geschwindigkeit deines netztes an, aber du wirst niemals die geschwindikeit deines lans haben und musst ja noch über diverse andere server gehen...daten über internet ist immer mit nem größeren inputlag verbunden
und cotroller und fernseheeingaben haben ja auch so schon einen kleinen, wenn auch nicht wirklich spürbaren inputlag, der wird dann aber durch das streaming über internet um 20-50ms, sofern du wirklich ne gute leitung hast, erhöht und ich finde das für alle spiele, die nicht rundebasioert sind, unerträglich.
das ist aber geschmackssache gibt ja genug leute, die sowas nicht stört...
das passiert aber auch dadurch, dass noch das ganze videosignal übertragen werden muss. bei nem gut gecodeten multiplayer, wo die grafik auf deiner hardware berechnet wird hat man ja auch noch kaum lags...zumindest aufn pc
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