BlueMoonofKentucky
Altgedient
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Ich hol mir das demnächst wieder. Bekommt man eh überall um unter 10 Euro nachgeschmissen
Erstens waren die Levels genial designt, da gabs haufenweise alternative Wege und versteckte Waffenlager, zweitens war und ist die Grafik auf höchsten Einstellungen genial (man konnte sogar verschiedene Shadermodelle einstellen, zBsp. "Paradies", dann gabs mehr Tiere und alles sah noch mehr nach Postkartenidylle aus, oder sogar so nen comicartigen Grafikstil), drittens gab es ne Physikengine, wo man zBsp. Hängebrücken und Container zum abstürzen bringen konnte, Gegner mit Fässern und Baumstämmen überrollen konnte, usw., und viertens war die Gegner KI so ziemlich die Beste, die es je in nem Shooter gab. Die höherrangigen Feinde konnten Unterstützung anfordern, die Gegner griffen einen mit Fahrzeugen an, gingen in Deckung, kreisten einen ein oder gaben Sperrfeuer und griffen über die Flanke an. Sowas findet man heutzutage gar nicht mehr. Und zu guter Letzt muss man die Spieldauer von über 20 Stunden und die abwechslungsreichen Levels hervorheben, vom japanischen Bunker aus dem 2. Weltkrieg über nen Flugzeugträger und einen Vulkan gabs da alles.
Ich kapiere sowieso nicht, wieso Far Cry 1 hier von jedem schlecht geredet wird. Das war damals einer der besten Shooter überhaupt, da hat nicht zu Unrecht jedes Spielemagazin 90+ Wertungen rausgehauen. Far Cry 2 kassiert Teil 1 sowieso ein.
Und das Autofahren nervt so richtig.
Außerdem wurden so einige Spielelemente aus anderen Spielen geklaut, ich sag nur Assassin's Creed und diese Open-World-Kacke wirkt total aufgezwungen wie ebenfalls diese eklige Panoramasicht oder was das fürne Sicht sein soll, voll verzogen![]()
Ich krieg immer noch ein Herzkasper wenn ich unerwartet von Tieren angefallen werde. Sei es am Land oder im Wasser.![]()
Ansonsten kann ich mich eigentlich nich beschweren, Grafik überzeugt, Flora und Fauna ebenso. Die KI ist jetzt nicht der Hit. Das mit dem Assassin's Creed Vergleich kann ich nicht nachvollziehen. Bis auf die Funktürme und hier und da mal Pflanzenstränge oder Felskanten kletter ich eigentlich nicht viel. Das gibt es, genauso wie diese Takedown-Variationen, auch bei anderen spielen (Ich sag nur Hitman).
Open World fand ich schon immer cool, weshalb auch nicht. Bietet sich ja gerade bei einer Insel mit ihren natürlichen Grenzen auch super an. Außerdem könnte ich sonst kein Drachen fliegen (ich flieg echt jeden scheiß Drachen den ich finden kann).^^
Das mit der Panoramasicht find ich auch eine zeitgemäße Neuerung, wobei du dein Field of View im Menu unter Grafik einstellen kannst.
Im Vergleich zu Far Cry 2 ist die Grafik auch nicht besonders aufpoliert worden mMn. Also da habe ich schon krassere Grafik gesehen. Das mit den Tieren töten ist auch vollkommen unnötig, nur damit Rollenspiel-Elemente drin sind. Genauso wie die Tataus die man hat. Die Funktürme sind exakt das was ich meine, aber auch die Takedowns wirken so gemacht wie bei AC. Ubisoft hat ja auch AC entwickelt.
Was ist das denn bitte fürn Genre? Ego-RPG-Adventure-Shooter oder was? Dieses mixen von verschiedenen Elementen passt einfach nicht zu jedem Spiel. Far Cry ist/war ein brutaler Egoshooter, mit doper Story, davor nie gesehener Grafikpracht und der KI des Todes. Nix anderes und das ist auch gut so.
Zugegeben Drachen fliegen macht schon Laune, aber wie gesagt, Far Cry war auch teilweise Open-World aber nur soweit es nötig war.
Diese behinderte RPG-Elemente scheinen wohl heutzutage Pflicht zu sein. Es gibt auch kaum MP-Shooter mehr ohne Unlocksystem und Levels und bla. Ziemlich beschissene Entwicklung.
Das mit den Tieren töten ist auch vollkommen unnötig, nur damit Rollenspiel-Elemente drin sind. Genauso wie die Tataus die man hat.
Für Open Word find ich das schon beeindruckend. Ich weiß ja nicht ob du am Rechner oder auf Konsole spielst, aber die High-End Settings aufm Rechner machen schon gut was her.Im Vergleich zu Far Cry 2 ist die Grafik auch nicht besonders aufpoliert worden mMn. Also da habe ich schon krassere Grafik gesehen.
Die wurden aber beide auf einer anderen Engine-Basis entwickelt.Die Funktürme sind exakt das was ich meine, aber auch die Takedowns wirken so gemacht wie bei AC. Ubisoft hat ja auch AC entwickelt.
Zielgruppenerweiterung.Was ist das denn bitte fürn Genre? Ego-RPG-Adventure-Shooter oder was? Dieses mixen von verschiedenen Elementen passt einfach nicht zu jedem Spiel.