bin soweit wie du
@MrAeko und kann das bisher so unterschreiben.
Bis jetzt wirkt das Kampfsystem sehr vereinfacht. Die ersten gegner kann man durch simples button mashen killen (auch weil der finisher-knopf der normale schlagknopf ist). Ich denke nicht, dass die normalen Mobs im Spielverlauf zur Gefahr werden/einen so häufig töten wie in anderen Fromsoftware Titeln.
Generell habe ich nicht wirklich das Gefühl ein Souls-Like zu spielen. Es ist eher ein Action Adventure. Man bewegt sich extrem schnell, springt viel, die Kämpfe sind (bis jetzt) sehr viel simpler, man fällt nicht nach einer Schlagkombo um.
Das soll keine negative Kritik sein - man muss eher überdenken, ob man das Spiel als Soulslike behandelt (Stand jetzt). Für das was es ist, ist es bisher sehr geil. Wahnsinns Bilder und Szenerie, geschmückt mit toller Musik. Und die Story weiß bisher auch zu gefallen. Der Graple Hook ist mega!
Schleicher bisher aber eher so "Meh" - die Gegner sind schon sehr blind teilweise.
Ist aber alles mit Vorsicht zu genießen. Das hier ist die Empfindung nach gerade mal einer Stunde Spielzeit. Vielleicht zerreißt mich das Spiel heute Abend richtig.