Cubase und Fruity => Hilfe (kein Anfänger)

Burned

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Hi Jungs,

so langsam bin ich wirklich am Verzweifeln. Ok, ich schreib euch jetzt erst mal, was ich eigentlich tun will aber nicht nach meinen Vorstellungen klappt.

Ich will die Einfachheit des Step-Sequenzers von Fruityloops, um meine Drums und meinetwegen noch den Bass zu setzen, hab derzeit noch kein Masterkeyboard und die Mehrspuhrfunktion von Cubase. Ich will mir im Prinzip das Programm eh aneignen, da ich bald mit MIDI-Arbeiten werde... So jetzt mein Problem... Ich weiß, dass Cubase schwer ist und ich über 80% der Funktionen nicht brauche, aber ich bekomm es einfach nicht hin dort Drumsets zu erstellen. Klar, es gibt hierfür Plugins, aber ich weiß nicht, wie ich die dann einsetzen soll, so dass das dann auf einer Spur läuft... Klar, im Prinzip könnte ich Beatmäßig alles in Fruity machen, aber da kann ich keine "normalen" Samples, auch längere, frei positionieren... Versteht ihr was ich eigentlich will aber nicht hinbekomme...

Ich will meine Drums, wie in Fruity schön via Audio setzen können und trotzdem die Mehrspuhren für längere Melodien, Gesang gleichzeitig haben... Kann ich Fruity in Cubase einbinden??? Gibt es auch eine andere Lösung, als in Fruity die Drumloops zu erstellen und diese dann als wav einzubinden... Ist nämlich extrem umständlich und ich finde dadurch leidet die Kreativität...

yo, ciao
Burned
 

NEMO of Couch

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Sinnvoll verbinden lässt sich Fruity und Cubase nicht. Du kannst aber, wenn du wirklich auf diese Art arbeiten willst, deine Beats als Audiofiles in Cubase setzen. Dafür sind die Audiospuren da. In den Spuren kannst du auf verschiedene Rastergrößen(1/8,1/16,...) stellen. Sinnvoller wäre es aber, du holst dir einen Software-Drumsampler(gibts zum Teil umsonst-BSP: Auf der Seite www.fxpansion.com -Freewarezum runterladen und in Cubase einbinden. ). Den mußt du in Cubase öffnen, einem Midikanal den Sampler als Ausgang zuweisen und Samples reinladen. Auch ohne Keyboard kannst du hier mit virt. Stift die Sounds eintragen. Du mußt nur auf die MIdispur doppelklicken, dann bist du in einem Schema mit rechts einer Tastatur und ganz vielen Linien und Taktraster.

Um mit den Plugins zu arbeiten, gehst du in der Cubase Befehlszeile auf Geräte. Dann auf VST-Instrumente. Dort kannst du die entsprchenden Instrumente aufmachen. Dann gehst du im normalen Arrangefenster links auf eine der Midispuren. Ganz links kannst du da auf Ausgang klicken, und Cubase zeigt dir dann an auf welche Midiklangerzeuer er zurück greifen kann, dort wählst du aus.



Welches Cubase hast du denn?
 

Burned

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Hi,

ich hab Cubase VST/32 (5)... Naja, ich halte ehrlichgesagt die Plugin Lösung für sinnvoller, da ich so mit einem Programm arbeiten kann...

Ach ja, btw. ich verzweifle zur Zeit, weil ich hab mein MIC über Mixer an MIC - IN der Soundkarte angestöpselt und brav im Windows Mixer bei Mikrofon auf Sound aus gestellt. So, jetzt wenn ich in Cubase auf einer der Spuren aufnehmen will, dann bringt der den Sound trotzdem raus.. Weißt du, wie ich das umgehen kann??? Du merkst, ich bin noch nicht so wirklich vertieft in das Programm aber übers Handbuch finde ich vieles elementares für den Anfang nicht...

Du, also ich hab das jetzt mit dem Plugin gleich mal ausprobiert und muss sagen, dass das schon ganz gut funktioniert. Ist halt gewöhnungsbedürftig... Nur, ist es wirklich so wie es mir grad erscheint, dass ich über Midi keine Effekte drüberhauen kann??? Ist ja scheiße, wie soll ich dann ne BD zum klingen bringen???

=> ok, das mit den Effekten hab ich jetzt selber rausgefunden muss man halt nur etwas anders machen :) sorry... war voreilig.. Aber ist schon ganzschön komplexes Programm dieses Cubase :)

yo, ciao
burned
 

B€K$ aka LaffyLiryc

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Ich benutz das neueste FruityLoops für Beats (Ver 3.4) und das find ich am Besten. 1.) Bessere Soundqualität(weil Midi ist nicht so gut...weniger Instrumente usw.) und du kannst damit richtig geil Drums programmieren. Ach by the way, wisst ihr wo ich mehr Instrument-Plug ins etc. für FruityLoops bekommen kann??
 

NEMO of Couch

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Bei der Sache mit dem Mic weiß ich auch nicht, das scheint ne soundkartenspezifische sache zu sein, aber geh doch mal in der Funktionszeile oben auf Optionen-audio-System und stell dort Asiomonitoring aus, das könnte helfen. Was Midieffekte angeht, kommt es darauf an, was für ein Midiinstrument. Wenn es ein externes ist(Hardware Synthsizer oder Sampler) dann mußt du die eingespielten sachen erst auf Audiospuren aufnehmen, sonst kannst du keine VST-effekte drauflegen. VSTinstrumente kannst du nach Belieben mit Effekten versehen. Dazu gehst du bei der Funktionszeile auf Geräte-VSTChannelmixer1. Da hast du bei jedem Kanalzug oben kleine blaue Flächen. Ein neues Fenster für den Kanal geht auf, und dort kannst EQ, Dynamic und Effekte nutzen. Effekte mußt du erst unter Geräte: Sendeffekte aufmachen, dann kannst du sie pro Kanal zudrehen. Etwas anderes sind Inserteffekte, die du im Kanal, pro Kanal aufmachst. Als sendeffekt nutzt man Hall, Delay und andere Soundverfremder und Veränderer. Als Insert nutzt man EQs und kompressoren zb.
 

Burned

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Dankeschön... Das mit MIDI hab ich jetzt problemlos hinbekommen. Ich war zu beginn nur total von den Möglichkeiten, die Cubase bietet, überfordert :)

Das mit'm Mic hab ich jetzt so gelöst, dass ich einfach die Spur auf die ich aufnehme, wärend der Aufnahme auf Mute stelle.. So, vielen Dank nochmal...

yo, ciao
Burned
 

H2O

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fruityloops kann nun auch als vsti in andere anwendungen portiert werden ...
 

LAKAI

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hmm wie jetzt, kann ich bei cubase die drums mit nem ähh sagen wir mal fruity plug machen ?
 

H2O

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du kannst fruity loops in cubase als instrument einfügen. geht glaub ich aub 3.5
 

SiOniX

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hi,

das mit dem verbinden ist ja jetzt möglich.

arbeitet jemand von euch so?

ich will meinen song usw. in fruity machen u. dann alle spuren zum weiterarbeiten in cubase importieren, da fruity keine audiospuren hat.

hier habe ich einen artikel dazu gefunden.

wenn ich aber in cubase eine audiospur mit fruity aufnehmen will, funktioniert das nicht. es kommt zwar ausschlag im mixer u. man hört den fruity song, aber die audiospur bleibt leer.

frage:

ist das überhaupt möglich was ich machen will?
kann ich jede spur in fruity auf eine spur in cubase aufnehmen?

danke für eure hilfe;)
 

Sqeeto

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Fruity Loops kann ab version 4 auch audio-spuren aufnehmen. die aktuelle version ist zur zeit 4.12. ;)

um FL als ein plugin in cubase zu benutzen, musste während der installation von FL angeben wohin die plugin-versionen von FL hingehen sollen (in diesem fall im vst-verzeichnis von cubase).
jetzt kannste FL genauso wie jedes andere VST-instrument laden.

es gibt da 2 varianten:
1. die normale, wo alles von FL auf ein kanal in cubase geladen wird.
2. die 16-out version, wo man die ersten 16 outputs des FL-mixers einzeln auf 16 audio-spuren in cubase legen kann.
 

SiOniX

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danke sqeeto!!

muss ich dann noch irgendwas einstellen?

hab fl multi als vst instrument geladen, und will aufnehmen-

wie gesagt, ich höre wie fruity den song abspielt wenn ich in cubase rec drücke, aber cubase nimmt nicht auf. im cubase mixer kommt auch nur auf fl 01 ein ausschlag, nicht auf allen kanälen.

außerdem wandert der positionsanzeiger mit der aufnahme, aber anstatt einer wellenform ist nur ein strich zu sehen -> keine aufnahme.

wie ist das mit fruity 4 eigentlich? werden die audiospuren dort als wellenform in der playlist angezeigt oder wat?

benutzt niemand von euch fruity als cubase plugin, und kann mir weiterhelfen?
 

Sqeeto

Altgedient
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Original geschrieben von SiOniX
muss ich dann noch irgendwas einstellen?
du kannst im FL plugin selber noch einstellen wieviel takte FL versetzt zu cubase anfangen soll. musst n bisschen rumexperimentieren, ist bei jedem prog anders.
bedingt durch irgendwelche einschränkungen im vst-format, fängt FL nie immer genau auf den 1.takt in cubase, logic..etc.

hab fl multi als vst instrument geladen, und will aufnehmen-

wie gesagt, ich höre wie fruity den song abspielt wenn ich in cubase rec drücke, aber cubase nimmt nicht auf.
müsste eigentlich reibungslos funxionieren. genauso als ob du ein ganz normales anderes vst-instrument benutzt.

im cubase mixer kommt auch nur auf fl 01 ein ausschlag, nicht auf allen kanälen.
um mehrere kanäle von fruity benutzen zu können, musste vorher bei FL die einzelnen samples auf jeweils einen anderen FX-kanal innerhalb von fruity legen.
das machste so: (obwohl ich denke dass du's eh schon weisst, aber, naja ;) )
in FL im step-sequencer auf das sample drücken. jetzt bei den channel-settings oben rechts unter FX kannste den FX-kanal einstellen. (1-16)
jetzt kannste bei cubase eine neue midi-spur (oder audio-spur? musste mal probieren) und links da wo man den input-output der spur einstellen kann, den output für die weiteren spuren einstellen. (1-16)

außerdem wandert der positionsanzeiger mit der aufnahme, aber anstatt einer wellenform ist nur ein strich zu sehen -> keine aufnahme.
das ist weil FL nicht die spuren in wav's umwandelt, sondern in echtzeit bearbeitet, deshalb: keine wellenformen!!

wie ist das mit fruity 4 eigentlich? werden die audiospuren dort als wellenform in der playlist angezeigt oder wat?
genauso :D und funxt auch perfekt! ;)

benutzt niemand von euch fruity als cubase plugin, und kann mir weiterhelfen?
ich hab früher FL als plugin in cubase sx benutzt, aber seit version 4 von FL nicht mehr. find es besser wenn man alles auf einem blick hat. das arrangement, die patterns, die vocals, automation, usw....
 

SiOniX

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danke für deine hilfe sqeeto!:)

cubase nimmt einfach nicht auf, keine ahnung wieso..

ich probier jetzt auch mal fruity 4 aus, war eigentlich immer zufrieden damit, nur dass man eben keine audiospuren hat.

kann man die audiospuren direkt auch in der playlist bearbeiten?
wenn ich z. Bsp. mein hauptsample ab u. zu aussetzen lassen will usw.?
 

Sqeeto

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Original geschrieben von SiOniX
danke für deine hilfe sqeeto!:)
kein prob! mach ich gerne! :)


cubase nimmt einfach nicht auf, keine ahnung wieso..
hmm....... vielleicht stimmt was nicht mit der systemsteuerung? (lautstärkeregler) ?


ich probier jetzt auch mal fruity 4 aus, war eigentlich immer zufrieden damit, nur dass man eben keine audiospuren hat.
yep! jetzt funxionierts aber! ;)
musste aber beachten dass du nur audio von asio-inputs aufnehmen kannst. wenn deine soundkarte kein asio unterstützt, kannste es vergessen.....

es sei denn.......

du hast den direct-x asio treiber, der macht jede soundkarte (auch build-in soundcard AC'97) asio fähig!

hier kannste es runterladen


kann man die audiospuren direkt auch in der playlist bearbeiten?
wenn ich z. Bsp. mein hauptsample ab u. zu aussetzen lassen will usw.?
die aufgenommenen clips werden automatisch in die playlist eingefügt. du kasst sie dann auch noch zerschneiden, vershieben, mit FX versehen, usw....
wie's dann richtig läuft wirste ja dann schon sehen ;)
die playlist ist jetzt in zwei teilen aufgeteilt. unten die audio-clips, und oben die normale playlist (die auch SEHR stark erweitert worden ist, wirste aber auch sehen!)
 

SiOniX

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Original geschrieben von Sqeeto

die aufgenommenen clips werden automatisch in die playlist eingefügt. du kasst sie dann auch noch zerschneiden, vershieben, mit FX versehen, usw....
wie's dann richtig läuft wirste ja dann schon sehen ;)
die playlist ist jetzt in zwei teilen aufgeteilt. unten die audio-clips, und oben die normale playlist (die auch SEHR stark erweitert worden ist, wirste aber auch sehen!)

^goil, freu mich schon darauf das zu testen. genau das war die größte schwachstelle von fruity. hab übrigens ne terratec 128 pci, da läuft asio, trotzdem danke!!:p
 

FaulesArschloch

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ich komm mir echt dumm vor wenn ich hier lese.... ich hab SOOOO wenig plan.... und das mit 22:rolleyes: , sollte mich ma mehr beschäftigen damit, aber WOFÜR?!?!!?:rolleyes:
 

Sqeeto

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Original geschrieben von FaulesArschloch
ich komm mir echt dumm vor wenn ich hier lese.... ich hab SOOOO wenig plan.... und das mit 22:rolleyes: , sollte mich ma mehr beschäftigen damit, aber WOFÜR?!?!!?:rolleyes:
wenn irgendein auto freak ein golf iii bis ins unerkenntliche aufmotzt, wofür macht er das? einfach so!!! es macht ihn spass! zu sehen wie es immer besser wird nach ner zeit. aus alten fehlern lernen, und sie dann verbessern.
ich sehe es einfach als hobby, denn beruf wird doch eh nie draus.
oder wartet jemand ernsthaft das er entdeckt wird und die grosse kohle damit machen wird? naja, in seltenen fällen mag es ja stimmen, aber für otto normalverbraucher stehen die chancen nun mal schlecht.
ich werde auf jeden noch mit 70 meine kleinen trakks zusammenbasteln, und dazu mit meinen altersheim kollegen abgehen. :D
 
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