Ich fand grad den langsamen Aufbau geil. ich mag es wenn Spiele nicht von null auf hundert gehen, sondern sich auch die zeit geben ne Geschichte zu erzählen.
Ausserdem wars nicht klar, dass es so enden muss. ich dachte die ganze Zeit Haytham hat das amulett/edensplitter, wird rübergeschickt, sucht sich seine 5 dudes, sucht den Tempel und verreckt/verschwindet halt irgendwo auf der Suche nachdem er mit Ziio nen Sohn gezeugt hat. Zumal sie ja offensichtlichst auch Assassine ist. Braddock und Co wurde auch dauernd als die bösen aufgezeigt, Haytham kloppt schlaue sprüche... und insgesamt war ja die ganze Zeit davon auszugehen, dass er Assassine ist, zumal man ja durch die verherigen Teile ja schon dran gewohnt ist dass die Eltern (und vornehmlich die väter) assassinen sind

von daher ist das n krasser bruch...
Die Kämpfe sind mit Haytham leichter mit dem Jungen Kamehameha fand ich sie elendschwer, kein plan obs mir nur so vorkam oder weil der typ halt tatsächlich wack ist und die Soldaten auf einmal unverhältnismäßig besser bewaffnet sind... vor allem die typen mit bayonetten werden auf einmal unbesiegbar...
wie kann ich eigtl. counterkills machen? wenn ich konter dann blockt der meist nur oder schubst die dann weg aber kein counterkill... und wenn da mehr als 3 dudes gegen einen fighten wirds ekelhaft weil sbald man ne angriffscombo startet wird die immer unterbrochen durch nen angriff vom gegner und man kann den wiederum nur blocken/schubskontern... ich lauf immer im kreis und schnetzel wie gstört
