Allgemeiner Gamer-Talk II [Info]

Heute wurde der MP-Modus vom neuen CoD vorgestellt. Folgende Gefechte wird es geben:
2-gegen-2-Kämpfe (Gunfight), 6-gegen-6, 10-gegen-10 und 20-gegen-20 und Karten wie dem neuen Bodenkrieg (über 100 Spieler). Weitere sollen noch folgen. Ein Battle-Royale Modus wurde explizit nicht erwähnt. Es gibt keinen Season Pass.

Außerdem wurde der Beta-Test angekündigt
PlayStation 4 - Exklusive Beta
  • 12. bis 13. September (Vorabzugang, PlayStation 4)
  • 14. bis 16. September (Offene Beta, PlayStation 4)
Beta mit plattformübergreifenden Tests
  • 19. bis 20. September (Vorabzugang, PC und Xbox One; offene Beta, PlayStation 4)
  • 21. bis 23. September (Offene Beta, PlayStation 4, PC, Xbox One)
 
deswegen mag ich respawn noch mehr.
haben mit apex den größten hit seit ewigkeiten am start, aber sagen klipp und klar: unser kleines studio cruncht nicht.
 
absolut geiler post. manche musiker leben im studio. könnte ich nen diamant verteilen, der post bekäme einen.
 
Aber da heißts dann halt "Soper, wie kreativ, ganz toll, stunning and brave sich über wochen das hirn auzublasen" weil am Ende "berührt einen die Musik ja tief im innersten, absoluter Klassiker, erst recht mit der komplizierten entstehungsgeschichte".

Beim anderen heißts dann "raffgierige Scheiß Publisher und Triple A Studio Bonzen knechten arme kreative, die eigtl. etwas ganz anderes machen würden", aber "spiel is schon geil, 7.3/10 weil crunch".

ganz plakativ gesagt: am arsch sind der musiker und die devs gleichermaßen. Die Rezeption aber eine völlig andere. edit: Weil das eine ohne Frage als Kunst gesehen wird, vom anderen immer nur behauptet wird es sei so, nur um es bei nächstbester Möglichkeit doch wieder als reines Industrieprodukt zu diskreditieren.

Sehe ich zum Teil ähnlich, zum anderen jedoch nicht, aus folgendem Grund *Stephen A Voice*:

Bei Games kriegt halt der Publisher / Studio die Kritik oder Kudos ab, in der Musik der Artist. Da hast du noch nie gehört " boah krass, BMG soll sich mal reißen, warte aufs neue Gaga-Album.". Beim Film kriegt es ja auch das Studio oder der Regisseur / Produzent ab und nicht einzelne Schauspieler. Heißt auf deutsch, der Verantowortliche hält den Kopf hin.

Musiker sind also quasi die verantwortliche Instanz für ihr Werk, nicht der Dude der E-Gitarre in der Bridge spielt und wegen Koksrausch nicht pünktlich zur Session erscheint, der ist nur ein Teil des Albums (ähnlich wie die Devs teil des Games sind). Ich gebe aber insofern Recht, dass die Studios von Gamern wegen jeder Scheiße auf die Ohren bekommen, das nach unten natürlich abgeben und das insbesondere bei der Musik von Artists 0 der Fall ist (was auch gut so ist). Andersherum kriegen Musiker Props für 3 Wochen Studio Gulag und große Gamingstudios werden zu Hitler erklärt (was aber auch daran liegt, dass die breite Masse das Gefühl hat dass die verantwortlichen Dudes, insbesondere bei großen Publishern, trotzdem ihren 9to5 Rhythm haben und der Chen aus Virtual Artist-Abteilung 2 Stunden Schalf den Tag bekommt).

Bleibt zurück: Gaming-Communities sind nach Serienstans einfach most toxic für absolut alles.
 
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Wie der GOO1 einfach heult :D
Zeigen mehr emotionen als bei den big boy spielen.
 
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Arslan easy Mode durch evo,sogar die Koreaner hatten keine Chance. Aber kazumi nicht der schönste char mit ihrem Playstyle
 
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