Best of Kickstarter & Co.: News für Schwarmfinanzierer [Gaming]

BluntGuerilla

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Mach’ ich einfach mal nen Sammelthread für interessante / unterstützenswerte Crowdfunding Projekte auf. Gibt’s ja so einiges und wenn wir die hier übersichtlich reinsetzen, gehen die hoffentlich nicht so unter wie jetzt, verteilt in verschiedenen Gaming-Themen.

Crowdfunding? Schwarmfinanzierung? Kickstarter? Funktioniert folgendermaßen, falls es Leute gibt, denen das nichts sagt: Team X (welches aus vollkommen Unbekannten oder "Szenegrößen" bestehen kann) hat eine vielversprechende Idee für Spiel Y. Bestenfalls sogar schon was vorzeigbares und/oder einen Prototypen. Sie wollen das Spiel unbedingt rausbringen, aber Publisher Z sagt: Haut ab, amina koyayim, die Scheiße braucht keiner!

Kein Geld, kein Spiel. Deswegen Kickstarter. Oder Indiegogo. Oder irgend eine andere Seite in dieser Art. Das Team gibt eine feste Summe vor, die es benötigt, um das Projekt fertigzustellen. Und einen Zeitraum (meist 30 Tage), den es benötigt, um diese Summe zu sammeln. Dann darf jeder (für Sookee: jeder) der (der) will, Geld vorstrecken. Je mehr, desto bessere "Belohnungen" gibt es nach Fertigstellung. Meist bekommt man für nen 10er einen Steam-Key, höhere Beträge schalten dann in der Regel Retail-Versionen, Zugang zu Alpha oder Beta und irgendwelche Goodies frei. Für vier- bis fünfstellige Summen werden oft Entwicklerbesuche und/oder Ingame-NPCs mit dem eigenen Namen oder Aussehen angeboten.

Und das wars. Bekannte, erfolgreich finanzierte Projekte sind z.B. Pillars of Eternity, Exploding Kittens, Torment: Tides of Numenera, Mighty No. 9 oder Double Fine Adventure, mit dem der Wahnsinn irgendwie begann. Ach ja: Wird die benötigte Gesamtsumme im fest vorgeschriebenen Zeitraum nicht erreicht, scheitert das jeweilige Projekt. Geld wird erst eingezogen, wenn die Aktion abgeschlossen ist UND erfolgreich war.

Oh, eins noch: Dank der neuen Forensoftware lässt sich Kickstarter ziemlich komfortabel verlinken: Einfach die URL zum Projekt einfügen. Fertig.
 
Ehemalige Rare-Mitarbeiter arbeiten gerade daran:

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Und folgendes könnte ein spielgeworderer 80s Fiebertraum werden, der Soundtrack regelt jedenfalls:

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Die ueberschrift is irrefuehrend. Bei kickstarter und konsorten geht es nicht hauptsaechlich um die finanzierung von Computerspielen . Ihr nerds. Kauft euch mal lieber paintball knarren oder waffen oder geht ma raus fussballspielen oder so. Drogen sind auch ne ganz gute investition neben nutten.
 
Beitrag selbstverständlich gemeldet
Titel selbstverständlich geändert
 
BITTE SEHT EUCH DAS VIDEO AN :D

er hat offenbar vergessen, sein video zu schneiden o_O:(

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Darf hier nicht fehlen:

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PS4 Retail Version ($60 Tier) hat nochmal gut ne halbe Million gebracht. Hätte trotzdem gewettet, dass da mehr zusammen kommt. Wird vielleicht noch.
 
Gar nicht so dumm von Sony. Bisher keinen Cent gezahlt und dafür riesigen Imagegewinn mitgenommen. Ob das nun Missbrauch der Kickstarter-Plattform ist, juckt mich ehrlich gesagt gar nicht, soll halt jeder machen, wie er will.

Richtig eklig finde ich allerdings, dass plötzlich offiziell angekündigt wird, Shenmue III sei definitiv nicht der Abschluss der Serie. Alter du wartest 200 Jahre auf den "letzten" Teil, kein Schwein glaubt mehr daran UND DANN DAS :mad:
 
das ziel wurde ja nach 9 stunden erreicht und direkt danach kamen auch die presse statements, dass sony ohnehin mit im boot ist und der kickstarter nur gedacht war zu sehen ob bedarf da wäre.

Das ist übrigens ein schwachsinniges Internetgerücht.

Sony wollt Shenmue 3 komplett finanzieren, aber nur unter der Bedingung, dass es PS4 exclusiv wird. Das wollte aber Suzuki nicht. Es wurde dann der Deal ausgehandelt, dass Sony das Marketing übernimmt und es Konsolenexclusiv auf die PS4 kommt.
Die eigentlichen Entwicklungskosten muss aber das Team reinholen und die Kampagne dient dazu ertsmal Startkapital zu haben. Außerdem ist sowas sehr nützlich, um weitere Investoren zu locken. Mit der angesetzten Summe wird man kein Shenmue 3 entwickeln können.

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Zuletzt bearbeitet:
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Aquanox: Deep Descent

Soll das brach liegende Franchise wiederbeleben, sich dabei aber eher am Klassiker / Seriengründer Schleichfahrt orientieren ... falls sich irgendwer erinnert ;) Unreal Engine 4. Unbekanntes Studio. 22 Tage bis zum Ziel, bisher knapp $30.000 von den benötigten $75.000 - PS4 und Xbox One sind Stretchgoals.
 
puh, das ist sehr niche, selbst fuer 1 kickstarter

waer aber kool es auf konsolen zu sehen, als ~$40 game wuerd ichs mir sogar mal angucken aufm sofa
 
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der prototyp hat mir sehr gut gefallen und ein sucker für handgezeichnete 2d animation bin ich auch. jetzt heißt es nur bis anfang 2018 warten.
 
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Wie why? Die Dinger sind absolut top. Hab die N64 Anthology im Schrank und von den Fakten und Hintergrundinfos sowie der ganzen Aufmachung ist das schon ziemlich geil gemacht. Das Ding für die PS wird bestimmt auch nice. Wäre schön, wenn es realisiert wird, aber denke mal, dass es klappt. :)

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